A primeira desenvolvedora de jogos eletrônicos.
Carol é a primeira mulher a trabalhar na indústria de games, sendo uma das principais pioneiras para a igualdade de gêneros nesse segmento.
"Quando eu estava na escola secundária e no colegial, eu era boa em matemática. Eu entrei em um monte de concursos de matemática e ganhei prêmios. Claro, as pessoas diriam: ‘Nossa, você é boa em matemática – para uma menina.’ Isso era meio irritante. Por que as meninas não deveriam ser boas em matemática?"
Sua História
Nascida na Califórnia (Estados Unidos) em 1955, Shaw sempre esteve na região do Vale do Silício e,
naturalmente, foi influenciada pela revolução tecnológica que ali aconteceu. Seu pai era um engenheiro
mecânico que trabalhava no Stanford Linear Accelerator Center (um laboratório que trabalhava com
projetos energéticos para o governo), e Carol começou a se interessar pelo universo dos computadores
enquanto estava no ensino médio, quando usou um computador pela primeira vez e descobriu que podia jogar
games baseados em texto no sistema BASIC.
Seu interesse pelos videogames começou cedo, quando a jovem Carol costumava frequentar o minigolfe de
sua região, onde havia uma sala com jogos de arcades. Ela gostava especialmente do game Computer Space,
considerado o primeiro fliperama da história. Então, Shaw entrou na Universidade da Califórnia e
graduou-se em engenharia elétrica e também em ciência da computação em 1977, conquistando um mestrado no
segundo curso em Berkeley. E a evolução profissional de Shaw foi rápida: já em 1978 tornou-se a primeira
mulher a desenvolver um jogo eletrônico em toda a história.
Shaw é a primeira mulher a trabalhar na indústria de games, sendo uma das principais pioneiras para a igualdade de gêneros nesse segmento. Primeiro, a desenvolvedora trabalhou em Polo (jogo de 1978 feito para uma campanha promocional da grife Ralph Lauren), e na sequência lançou comercialmente o primeiro jogo criado por uma mulher: era o 3-D Tic-Tac-Toe, de 1979, baseado no tradicional jogo da velha. Depois, entrou na Activision, onde programou River Raid em 1983 – seu game mais famoso.
Aposentada antes de chegar à terceira idade graças ao imenso sucesso de River Raid, Carol Shaw passou a
realizar trabalhos voluntários em organizações relacionadas à tecnologia. Uma dessas organizações por
onde passou como voluntária foi o Foresight Institute, uma organização não governamental que visa
promover tecnologias com potencial para transformar o mundo, como, por exemplo, a nanotecnologia
molecular. Na ONG, Carol atuou como CIO cuidando da manutenção de computadores Macintosh e também de um
servidor Windows NT, permanecendo no trabalho voluntário até 2001.
Atualmente, Carol Shaw vive uma vida tranquila na Califórnia com seu marido Ralph Merkle, um cientista e
pesquisador na área de nanotecnologia com quem se casou em 1983.